Segundo o dicionário Oxford Languages, a ficção pode ser definida como uma criação artística, podendo ser de cunho literário, cinematográfico, teatral etc., em que o autor faz uma interpretação particular e geralmente original da realidade.
Embora os livros ficcionais, muitas vezes, possuam narrativas ou elementos inimagináveis em nosso mundo, as tramas geralmente refletem temas ou situações presentes em nossa sociedade, sendo um meio de expressão de angústias, pensamentos, realidade, cultura etc. dos seres humanos por meio de personagens inexistentes, mas que conversam e criam um elo com os leitores, com características semelhantes à sua história ou construção de personalidade.
Na Kron Digital, acreditamos no impacto da tecnologia para transformar negócios assim como no poder da Literatura para transmitir mensagens importantes. Diante da importância desses dois temas, trouxemos a indicação de cinco livros de ficção que possuem a tecnologia como plano de fundo, para que você possa aproveitar e se divertir com essas histórias no seu tempo livre. Confira.
1 – Qualityland (Marc-Uwe Kling)
Best-seller na Alemanha, tradução para 24 idiomas e uma série a caminho pela HBO, Qualityland é da autoria do escritor e comediante alemão Marc-Uwe Kling. A obra se tornou um fenômeno de vendas e crítica, sendo vencedora do Deutsche Science-Fiction-Prei, prestigiado prêmio da literatura alemã de ficção científica.
O livro é uma sátira e crítica-reflexiva sobre a relação e uso da tecnologia pelos seres humanos, além do rumo que a sociedade está seguindo ao se tornar cada vez mais dependente dela.
Sinopse: Bem-vindo a Qualityland, a nação mais poderosa e desenvolvida do planeta. Tudo nela é pensado de maneira a otimizar a sua vida. Um sistema identifica seu parceiro ideal, vermes-androides em sua orelha dizem o melhor caminho a tomar no seu dia a dia, drones já sabem, só pela expressão do seu rosto, que você precisa de uma cervejinha bem gelada no fim de um dia de trabalho exaustivo. Humanos, robôs e algoritmos aparentemente convivem muito bem, e tudo gira em torno do mundo corporativo, hierárquico e do dinheiro. Ao nascer, cada pessoa recebe de seus genitores um sobrenome específico, que muitas vezes acaba sendo usado como indicador de seu papel nessa linda e perfeita sociedade. Todo o resto que é preciso saber, claro, está na ficha pessoal de cada habitante de Qualityland. No entanto, se o sistema é tão perfeito como dizem, por que existem drones com medo de voar, androides sexuais com disfunção erétil ou robôs de combate com transtorno de estresse pós-traumático? Por que em Qualityland as máquinas estão se tornando cada vez mais humanas, mas as pessoas se tornam cada vez mais máquinas?
Informação bibliográfica
Editora: Planeta Estratégia | Ano da publicação: 2020 | Páginas: 352 páginas
2 – Fortaleza Digital (Dan Brown)
Escrito por Dan Brown, autor best-seller com mais de 200 milhões de cópias vendidas, e conhecido por seus romances “O Código da Vinci”, “Ponto de Impacto”, “Anjos e demônios”, dentre outros sucessos. Em Fortaleza Digital, o escritor se aventura no mundo da tecnologia e mostra como ela pode ser usada para benefício próprio de formas não tão éticas, além de, claro, trazer uma história eletrizante com personagens interessantes, muita ação e suspense, mentiras e reviravoltas.
Sinopse: Ambientada na ultrassecreta e multibilionária NSA, a Agência de Segurança Nacional americana, mais poderosa do que a CIA ou qualquer outra organização de inteligência do mundo. Quando o supercomputador da NSA, até então considerado uma arma invencível para decodificar mensagens terroristas transmitidas pela Internet, se depara com um novo código que não pode ser quebrado, a agência recorre à sua mais brilhante criptógrafa, a bela matemática Susan Fletcher. Presa numa teia de segredos e mentiras, sem saber em quem confiar, Susan precisa encontrar a chave do engenhoso código para evitar o maior desastre da história da inteligência americana e para salvar a sua vida e a do homem que ama. Uma corrida desesperada se desenrola paralelamente nos corredores do submundo do poder, nos arranha-céus de Tóquio e nas ruas de Sevilha. É uma batalha de vida ou morte que pode mudar para sempre o equilíbrio de forças no mundo.
Informação bibliográfica
Editora: Sextante | Ano da publicação: 2005 | Páginas: 336 páginas
3 – Eu, Robô (Isaac Asimov)
Clássico da Literatura de ficção científica, “Eu, Robô” foi escrito por Isaac Asimov, considerado um dos maiores escritores do gênero. Publicada originalmente em 1950, a obra é um conjunto de nove contos que narra a evolução dos autômatos ao longo do tempo.
Em “Eu, Robô”, são apresentadas as famosas Três Leis da Robótica, condutas que direcionam o comportamento dos robôs e que transformaram a percepção sobre eles na própria ciência. Confira abaixo:
- 1ª lei: um robô não pode ferir um humano ou permitir que um humano seja ferido;
- 2ª lei: um robô deve obedecer às ordens dadas pelos seres humanos, exceto nos casos em as ordens entrem em conflito com a Primeira Lei;
- 3ª lei: um robô deve proteger sua própria existência, desde que tal proteção não entre em conflito com as leis anteriores
A obra também serviu de inspiração para uma adaptação cinematográfica, que foi lançada em 2004 e conta com Will Smith no papel principal, como o detetive Del Spooner. Entretanto, é importante lembrar que a trama apresentada no livro é bastante diferente do filme.
Sinopse: Eu, Robô inicia-se com uma entrevista com a Dra. Susan Calvin, uma psicóloga roboticista da U.S Robots & Mechanical. Ela é o fio condutor da obra, responsável por contar os relatos de seu trabalho e também da evolução dos autômatos. Algumas histórias são mais leves e emocionantes como Robbie, o robô babá, outras, como Razão, levam o leitor a refletir sobre religião e até sobre sua condição humana.
Informação bibliográfica
Editora: Aleph | Ano da publicação: 2014 | Páginas: 320 páginas
4 – 1984 (George Orwell)
Publicada originalmente em 1949, a obra de George Orwell continua tão atual, que nem aparenta ter sido lançada há tanto tempo. Considerado um dos romances mais influentes do século 20, em 1984 embarcamos na cidade fictícia de Oceânia, local em que o governo é extremamente autoritário e institui um regime de vigilância para controlar a sociedade.
Nesse mundo distópico idealizado por Orwell, as informações são manipuladas para atender aos interesses do governo, dessa forma, a história ou o que é considerado verdade pode ser escrito ou reescrito quantas vezes forem necessárias. Os moradores de Oceânia não sabem o que é real de fato, tendo apenas os meios de comunicação da cidade como fonte de informação, de modo que eles apenas aceitam a realidade e verdade que é imposta.
A tecnologia, por sua vez, exerce a função de doutrinar a população por meio de uma programação especial exibida na televisão, em que são transmitidos programas em prol do governo. Além disso, na casa de todos os moradores há mecanismos de espionagem instalados, usados para monitorar comportamentos suspeitos, caso identifiquem ações que vão contra ao que são considerados como ideais, as medidas necessárias são tomadas. Tudo para que possam manter a sociedade perfeita.
Sinopse: Um homem perde sua identidade vivendo sob um regime repressivo, Winston Smith é um funcionário público cuja função é reescrever a história de forma a colocar os líderes de um país fictício sob uma luz positiva. As escapadelas românticas com Julia proporcionam sua única fonte de distração, mas os políticos desaprovam o relacionamento. Numa sociedade monitorada de perto, não há como escapar do Grande Irmão.
Informação bibliográfica
Atualmente, os direitos da obra estão sob posse de diversas editoras, estando disponível no mercado edições dos mais variados formatos. A edição ilustrativa pertence à editora Companhia das Letras, a sua publicação aconteceu em 2009 e possui 416 páginas.
5 – Jogador nº 1 (Ernest Cline)
Um marco na cultura pop e nerd, “Jogador nº 1” é uma ótima pedida para os fãs de games e dos anos 80. Fenômeno de vendas e crítica, a trama criada por Ernest Cline, ganhou uma adaptação cinematográfica em 2018, contando com a direção de ninguém menos que Steven Spielberg. O longa que teve uma boa aceitação do público, também teve um desempenho impressionante em bilheteria, considerando que é uma adaptação de livro, arrecadando 607 milhões de dólares.
Em 2020, foi lançada a continuação da trama, intitulado de “Jogador nº2”, o livro se passa após os eventos de “Jogador nº1”, contando o destino dos personagens e trazendo um desafio ainda mais difícil do que o enfrentado anteriormente. O livro já está disponível em português e foi lançado pela editora Intrínseca.
Sinopse: O ano é 2045 e o mundo real é um lugar terrível. Para escapar, a humanidade passa a maior parte do tempo logada no OASIS, uma realidade virtual utópica com milhares de planetas onde as pessoas podem ser o que quiserem e coisas fantásticas acontecem. Wade Watts cresceu dentro do OASIS, brincando com seus programas educativos, e, aos dezoito anos, a plataforma ainda é a melhor parte de sua vida. Mas está em risco, graças à Caçada. Quando o excêntrico criador do OASIS morreu, deixou para trás um concurso para definir seu herdeiro. O primeiro usuário que desvendar as pistas, vencer uma série de desafios e chegar ao Easter egg ganhará a vasta fortuna do bilionário.
Informação bibliográfica
O livro foi inicialmente publicado no Brasil pela editora LeYa, entretanto, a empresa não detém mais os direitos da obra, estando agora sob posse da editora Intrínseca.
Ano da publicação: 2012 | Páginas: 432
Traga a tecnologia das histórias para a realidade!
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